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秘宝伝 伝説への道 小ネタ集【演出法則/ボーナス・AT中曲/PV等】

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秘宝伝伝説への道

秘宝伝 伝説への道 を楽しく打つ為の小ネタ集です。
今回はレオンの父親であるラッシュのストーリー。

評判はあまりよくないようですね。どうしても純増3枚の意識がある為、なかなかA+ARTは受け付けないようになっているようです。

秘宝伝 伝説への道の小ネタはこちら→秘宝伝 伝説への道小ネタ一覧

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楽曲

楽曲
七色ナナリューション

ハルとマーヤ

秘宝RUSH ~伝説への道~

秘宝RUSH ~黄金Legacy~

秘宝RUSH ~AnotherLegend~

秘宝RUSH ~お宝Riding~

秘宝RUSH ~爆走Adventure~

ReaDY LaDY

秘宝RUSH ~爆走Adventure~

メクメク

トレジャーハンター

※その他旧作秘宝伝音楽

ART中ネタ

SIN4連続で…

伝説ミッションが確定。

ファオシングなら200G以上の上乗せが期待できる。

伝説ミッション中に左第一→右第二停止

伝説ミッション中は高確率で「!」ナビが出現します。

この時に順挟みでリプレイが中段テンパイすればリプレイが確定となるので、継続が確定。

伝説チャレンジ中のバイブ振動

お馴染みのバイブ振動。

伝説チャレンジ中にピラミッドを動かし、振動すれば継続確定。

ART中のゴッドアイランプ

ART中にゴッドアイランプが点灯すれば、超秘宝RUSH突入が濃厚となる。

ART中の下パネル消灯

秘宝伝と言えば、サイドランプやパネル演出。

今作もそれは受け継がれているようでART中に下パネルが消灯すればチャンス目確定。

通常時ネタ

チャンス目はMB

チャンス目はMBとなります。

・MBの終了条件は253枚を超える払い出し
・パンク役の成立(ベル+シングルボーナス)

その為秘宝チャンスはMB中という事になります。

終了時にはリプレイ確率がアップし、リプレイが発生した時点でMB自体は終了。

レバーオン後にCHANCEボタンプッシュで…?

MB中にCHANCEボタンプッシュでリール上部の「否」ランプが点灯すればMB継続が確定。

点灯せずともパンク役が成立してる訳ではありません。

バウンドストップはチャンス目の期待大

今作はチャンス目と小役が重複しています。

バウンドストップでチェリーやリプレイが止まれば、チャンス目の期待度が上がります。

公式PV


AT機が出る前なら人気が出たかもしれないですが、AT機が出た後だとヒットするか難しい作品ですね。

あと、MBのチャンスゾーンシステムは鬼浜を思い出します。一部には人気が出た鬼浜ですが、一般受けはしなかったですからね。ただ、1年後2年後には評価されそうな気もするんですけど、どうでしょうか。


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